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393 跻身强队 (3 / 4)

作者:磨砚少年 最后更新:2025/7/16 16:24:19
        伴随着连胜场地的累积叠加,比赛压力势必也将成倍上涨;同时,他们也将成为其他球队冲击的对象,心态的细微变化,也必将导致场上状态的变化,就好像第四周的比赛一样,骄傲和自满的心态将成为不定时炸弹。

        第一次,三连胜之后,旧金山49人遭遇了一场失利;第二次,四连胜之后,旧金山49人的表现又将如何呢?

        对于其他人来说,这仅仅只是一个心理学层面之上的猜测而已,所谓的压力和关注都看不见摸不着,也无法准确测量;但对于陆恪来说,系统却以更加清晰明了的方式呈现出来,因为,又有新任务出现了。

        第二个目标任务。

        “目标任务:强队比赛气质的蜕变。

        任务说明:取得连胜是保持球队状态和信心的最佳途径,每一场胜利的叠加,都是弱队向强队转化的量变累积,所谓的比赛气质和强队风范,就是在一场又一场的连续胜利之下完成蜕变的。在常规赛之中,尽可能地将连胜脚步延续下去。

        任务要求:三连胜之后,持续取得胜利。

        任务奖励:四连胜,基础点数+1;五连胜,基础点数+3;六连胜,基础点数+6;七连胜,基础点数+10……以此类推,持续叠加。

        失败惩罚:无。”

        这是一个特别的目标任务,因为没有失败惩罚的关系,更像是比赛任务之外的一个附加任务,通过一场一场胜利的叠加,一点一点地完成心理层面的蜕变;如果失败的话,系统也没有提出严苛的惩罚。

        其实所谓的惩罚就是基础点数的附加累积拿不到了,这就是最简单明了又最为肉痛的惩罚了。

        毋庸置疑,单纯以数字来说,这就是陆恪目前为止看到的最大任务奖励,可以明显地察觉到,每一场比赛的奖励都是在一步步叠加的。

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