一方面是因为脚步确实是陆恪的短板,“绝对步伐”的实用和效果更加清晰也更加直接,虽然这是最为基础的技能,却也是陆恪目前使用得最好的技能。
另一方面则是因为今天比赛之中消耗了两次技能,现在“绝对步伐”和“猎鹰之眼”都还剩下两次使用机会,但从使用频率来说,前者应该补充补充了。
于是,“绝对步伐”的使用机会又重新回到了三次。
其次是特殊点数。
没有任何犹豫,陆恪使用点数兑换系统,将三个特殊点数兑换成了九个基础点数。
目前的隐藏属性之中,“运气”、“预判”、“魅力”和“光环”,四个属性都是出于一个可加可不加的状态,整体来说还是不太迫切,它们可以作用于比赛质量的深度,在细节方面增加胜利的几率,但前提是,陆恪的各项技能属性能够提高比赛质量的底线。
所以,这不是一道非常困难的数学题。
最后是基础点数,一共二十个。
陆恪没有着急,而是细细地思索计划了一番:他可以分散开来,雨露均沾,一点一点地提升多个分项;他还可以集中加点,雷霆一击,一鼓作气地提升一个重点单项。两个方法各有优劣,并无对错之分。
深思熟虑的最后,视线落在了左侧感知、右侧感知和假传动作这三个分项之上。
比赛永远是日常训练最好的镜子,强项和短板都会一五一十地呈现出来,没有躲避和忽略的可能;同时,这也为职业运动员指明接下来的努力方向,在日常训练之中强化自己的长处,弥补自己的劣势。
内容未完,下一页继续阅读