一切都回归最原始的战役,双方的大军轰然撞在一起,斧刃对砍骨屑纷飞……
我陷入了极度忙乱,不停的将地面散乱的尸骨扔进骨之宫殿的同时,还要兼顾杀敌和抓捕!
“四海之内、宇宙之外,竟难寻一敌手……”大仲马已经凭借自己的智能带领两只烈焰骷髅死骑在敌阵中来回冲锋!一道‘地裂波动斩’砸下,便要掀翻十数只骸骨兽,高大的身材、修长的血色镰刀不断挥舞,‘横扫千军’更是从未听过,杀伤效率直追上我了。
一向平静的骷髅群彻底的陷入了混乱,这样无差别的进攻触犯了亡灵世界最大的禁忌,挑起了亡灵之间的战争。
领主熊之卡萨终于现身出来,却是一头五米多高的骸骨巨熊,猩红的双眼中魂火直燃烧到了头顶,显然平时这万八小弟将它伺候得很是舒坦!
有了组织的骸骨兽群们力量开始集中起来,不再各自为战。它们开始集合多数力量对我的亡灵军团展开包围歼灭。
我的“召唤骷髅”技能等级太低,骷髅兵的属性只是平时的的10%,根本不可能坚持长久战斗。一旦敌人有了组织,我的败退就成了必然。
控制着杀疯了的大仲马撤退,否则孤军深入连它也陷进去,那我还真有麻烦了。
系统:杀死骸骨熊,经验增加5点。
系统:杀死骸骨猪,经验增加3点。
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