工欲善其事必先利其器,先赚到足够的药钱,凭借4秒一次的幽冥鬼火,练级会变得非常容易。卍§卐§
6小风不会这么做,职业玩家讲究信誉,开黑店把土豪得罪光了,生意就不好做了。最好在玩家刚进阶一阶时出售,花钱买灵火丹的玩家,鬼火进化后一阶练级变得容易,二阶知道了灵火丹的出处也不会觉得花了冤枉钱。
灵火丹要在一阶才能赚钱,前期的药钱就还得另外想办法。6小风很快有了主意,采集材料每天要挂无数次,这意味着等级只能维持在o级,担任镇守也就不存在风险了。
《神话世界》pc布的任务可能对立,玩家领取的任务会变成双向任务。完全对立任务,只有一方可以完成,另一方必然失败,这导致玩家之间的竞争非常激烈。
镇守任务也是其中一种,npc布任务,让玩家去某个区域担任镇守,成为一方怪物的领。
玩家可以选择孤魂种族,但孤魂在许多练级区也作为怪物存在,比如人巫两族的墓地。如果6小风领取了镇守任务,前往人巫两族的墓地担任镇守,就成了玩家眼里的boss。当有玩家围剿boss的时候,杀死玩家能获得经验值奖励,玩家杀死他也会奖励经验和爆装备。
&会送给玩家镇守装备,让玩家的气血和法力增加数倍,达到同级boss的水平。但机遇往往伴随着风险,玩家享受了担任boss好处的同时,死亡惩罚也会很重,被杀死等级将下降5—1o级。
如果担任镇守boss的玩家离开镇守区域,那就变成了流窜boss,被杀死阶位等级全部清零。卐八一?小說?網-.、8-1`z、w.这是为了避免有玩家钻空子,佩戴镇守装备擅离职守,凭借镇守装备的优势到处欺负人。
担任镇守boss一般见好就收,赚点经验就赶紧交任务,以免变成其他玩家的经验。6小风决定不升级就没这个顾虑了,作为o级孤魂他输出很高,为了长时间采集原料他又不准备升级,死亡惩罚无所谓。
镇守boss主要是赚经验比较快,他随时要去地宫送死,赚经验岂不是没有意义对于其他玩家或许是这样,对于孤魂不然,因为孤魂的生活天赋是聚魂,可以吸收阴气凝聚魂珠。
所谓吸收阴气凝聚魂珠,实际上就是经验值,孤魂杀死怪物获得经验,系统默认有1o%用来聚魂。如果玩家不在意升级,可以选择进入聚魂模式,把获得的所有经验用于凝聚魂珠,魂珠成形的时间将大幅缩短。
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