“‘灯塔驿站’的光芒在黑暗中持续闪耀了数千年之久,从未有过黯淡的时候……当然,说是这样说的,我也没验证过,这些年也没来过岩脊,不清楚情况有没有改变……比如看到出事了赶紧改口什么的……”
云诺星:“……”
那啥,这地域指定有点问题:在黑夜里行动必须要点亮地应石的光芒,不然一定会迷失在黑暗里被吃掉;点的灯如果比较“劣质”,防御级别不够的话,没办法阻止那些闻到腥味而变得异常激动的扭曲生命,它们会像发神经一样,隔着百八十米就开始冲锋。
换言之,只要从城里出去了,就一定会被扭曲生命给盯上,然后人在前面“嗷嗷嗷嗷”大喊大叫忙着跑路,扭曲生命就在后面“叽里呱啦”穷追猛打……妈的,这是一出城就开始逃亡的节奏啊!
难怪他总觉得黑暗里有什么东西盯着他们,让他好几次都下意识准备弯弓搭箭,差点就轰出去了——这样说来,行走在黑暗中的车队与商队,武力过关的,就只管抄小路;武力不过关的,就老老实实沿着主路走,这样不至于把自己给弄丢。
那么,既然大部分人都是选择了抄近路……行吧他明白了,对于大多数人来说,每一次出门都在上演“追与逃”、“生死时速”……那啥,虽然说这话有点不合时宜,但……他怎么觉得大部分人都是一个愿打一个愿挨呢?
还有就是,那个“灯塔驿站”,所谓的完美庇护的效果,应该也只是应对普通的情况——既然扭曲生命能暴躁到无视普通地应石的光,应该也能逐渐发狂,直到无视驿站的光芒。当然,它们冲进光芒内的时候,应该就会被地应石的光给净化掉了,只有能扛得住驿站光芒的扭曲生命能冲进范围内做点什么,不过那种程度的扭曲生命应该很少登场。
他想了一会儿,忍不住朝商正喊道:“你们不回到主路上去吗?”
“回到最近的那条主路上跟着它走,要往东面绕一个大弯,绕过前面的山、盆地、峡谷,比较费时间。而从眼前这条路回到刚刚的地方,再沿着这附近几条主路的痕迹继续往北,就不用走刚刚那条弯路,也能少走两条主路。”商正快速回应了一声,随后一脸严肃说道,“没事!问题不大!只要不是偏离主路、深入到黑暗特别遥远的地方,就能沿着勉强能看到的驿站灯火前进,可以避开好几条绕路较远的主路。等绕过那几条主路之后,我们就会回到主路上了,后面的路就不需要再在荒野上行走!”
“岩脊的人不会在黑暗中翻两次车!放心吧!”
云诺星:“……”那他娘的是因为翻一次车就没了吧?!哪来的命给你翻第二次哦!
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