看圣城的布置其实也能明白为什么会这样安排,就像此前他忍不住把圣国给说成“最大号的垃圾回收站”一样,圣城则是这里面最大的一
个分区——直径两百里的一个分区——说好听点,就是最大号的处理与遗迹有关一切事宜的城市。
虽说是直接坐落在遗迹·大地上的城市,但它的地面并不是直接与遗迹·大地接触,它从边缘那圈屏障造物所在位置开始,一直往里都是一片光滑如镜的地面,是残骸回收二次加工后所铸成的地面,而且看那模样,似乎还带有防御力,估计也是用来防御遗迹黑兽用的——整座城市都在向遗迹传递一个消息:你来!我们正面刚!
总之就是这么一座首都大城市吧,看上去很宏伟、很显眼、也很特别,在看上去还算繁荣的同时,其实也非常忙碌,毕竟……圣城其实是坐落在一片遗迹活动频繁的地带啊,这片地带活跃了好几十万年都没怎么安分过,只要出了城,随便走两步就能遇到有圣国的守卫镇守的遗迹入口,所以,圣城其实也分内外两部分:以那城防级屏障为分界线隔开了内外。实际上如果把外头的部分也算进去的话,它的占地直径还得再翻一倍,只不过外头的部分看起来就没里面那么繁荣了,它们更像是一群傍着圣城的遗迹探索前沿阵地,只要功能齐全、靠近遗迹入口就行,还要啥更舒适一些,要更舒适一点直接跑内城去就好了,又没啥限制。
他们这三万年来其实也有往圣城溜达过,不过每一次逗留的时间都不是很长,而且两次去圣城的时间,间隔不短,原因么,就是担心那会儿引起注意后被抬过去切片了。现在情况不同了,现在他们是光明正大开船进来的,也不担心会被切片。
圣城的风格其实挺特殊,让他感觉像是那些坐落在天上浮岛里的繁荣大城给搬到了遗迹·大地上——如刚刚所说,遗迹·大地上经常会有遗迹黑兽跑出来,如果三天两头被它们攻一次城,那简直不得安生,就是因为这样的原因,更多人都会选择定居在半空的浮岛上,悠闲而安生,能在稳定中发展:就像他“退休”后领着一群丫头找个没人又离热闹处不是特别远的地方安窝一样;就像其他的什么国啊、什么族啊那些——像是用钢铁武装起来的艺术品。这种布置风格,一看就是随时准备开战的,而且内内外外都做
好了充足准备,就算那一片遗迹同时爆发,圣城也无惧那些东西。
哦,说起来,建立起这么一座与遗迹硬刚到底的首都城市,在当年到底耗费了多少心血与力量……唔,估计没法知道,只能猜测是很多。他再根据历史猜一猜:这一座首都城市,如果不出意外大概就是当年圣国的灾难幸存者最后一次安窝的地方吧,然后,一直发展到了今天,厚重的时间沉淀就能述说出它到底蕴含了多少心血。
不一会儿,圣师小姑娘看到他的表情就给出了答案:“圣城坐落于此已经有近四十万年的历史了哦,就是你所想的那样。”
嘛,这就是答案:用了无数时间、无数生命、一代又一代人的心血凝聚而成的杰作,拥有无数人为赋予的意义,是一个象征。
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