【轮回噬魂】(唯一被动技能不可升级)
既能介绍轮回者学习【噬魂】之后的进阶技能,以轮回者轮回魂晶为载体,吞噬被自己杀死玩家的灵魂,而后增加学习者的攻击力,每吞噬一个被自己杀的灵魂提升1的基础攻击力,能吞噬的灵魂上限是2oo个,持续时间一个小时。
技能特权在野外杀死玩家,无论主动与否,都不会红名。
在看到这个技能的介绍之后,星期二愤愤不已“怎么回事,庞德学会了这个技能后吞噬一个灵魂能增加5的基础攻击力,为什么叶落大叔学习后只能增加1的基础攻击力,这也差太多吧。”
“难道是轮回者这个职业还不够强大?”星期六道,不过她很快就摇了摇头“这不可能吧,轮回者可是唯一职业,而且成长资质比寻常职业强大太多了,甚至比寻常隐藏职业都要强大很多,如果连这都不够强大,怕是也没有什么职业敢称得上强大了。”
“玩家和怪物自是不一样,最起码玩家的攻击力比怪物要强很多。”烟花易冷道,她看向叶洛“叶洛只是5o级的时候攻击力就达到了3ooo,是庞德的三倍,如果学了这个技能每杀一个玩家就增加5的攻击力,那一定会干扰到游戏的平衡,增加1就已经很厉害了,如果他能杀2oo个玩家,那么也几乎没人是他的一合之将。”
“哦,这倒也是。”星期二点了点头,而后自言自语“好像这个技能还有其他改动,比如庞德能吞噬的灵魂上限是1oo个,而叶落大叔却是2oo个,而且持续的时间也从半个小时提升到了一个小时。”
“是啊,如果叶落大哥能杀2oo个人,攻击力能达到九千,啧啧,一个个群攻技能下去……”剑八道,他振奋起来。
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