至于他们不愿意的这种情况,我也考虑到了,我们在进城之后只需要留下一支部队驻扎在城市内部。守卫传送门的两侧让荒原长之中两边的兵力无法相互顾及。那就可以轻易的用少量的兵力控制一下这座城市。
除此之外,我们还可以找到城主的亲友。将他们囚禁控制起来。如果荒原城的城主不听从我们,就可以用他的亲人,朋友的性命进行威胁,我们打赢了这场战争,一切都是可以弥补回来的。未来给荒原城的城主一定的补偿,关系还能缓和下来。
甚至于完全可以不考虑关系缓和这方面的问题,只要我们足够强大的荒原城,也只能选择臣服。
我们这一仗如果打赢了,李斯特家族就被我们两面包夹,我们可以在它两边的城市同时对它进行包围,这样进行围剿,要不了多久,他们就只能选择投降。
只要能够占据他们所在的城市,那么荒原城未来也就不是什么交通要道了。到时候他们怎么想的我们还需要管吗?”
众人一时间发现这个计划的确有相当高的可行性,全都赞同。像这样偏远地区的小城市欺负了又能怎么样,他们根本找不到第二座城池,想要还手又有什么可能呢?
计划制定完毕,大军顿时就朝着荒原城的方向出发。沿途经过了一座城市在那借用了他们的传送通道。当地的城主根本不敢说一句话,只能打开城门,让数万大军过去,毕竟通往荒原城附近的传送门也都是相对偏僻的类型,周围没有什么扩张的可能性。
不过城主还是好心的提醒:“你们对花园城那边的情况可能并不是很了解,过去的时候一定要小心,对城主也要尽可能的礼貌一些。
这座荒原上的城市发展的比你们想象中的要好的多,虽然主城的数量并没有增加,只有一个,但人口已经很多了,虽然我没有统计过。至少肯定比我的城市的人口多的多。”
统帅对这样的建议没有发表什么评论,在他想来荒原城那边的人口数量更多。是很正常的事情。毕竟那边的面积放在那里,如此大的面积之下,荒原上面聚集的流民被搜集到城市之中都已经是大量人口了。
只是他并不知道,这边的城主是因为他的威严而不敢跟他多说。其实实际情况要更加严重,荒原城的繁华和复数远远超出了他们的想象,甚至让他们很难形容那是一座怎样的城市,只是现在对方的实力太强,也不方便多说,等他们到了地方之后自然就能够看到那里的情况啊。
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